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Willkommen!
Der heutige Werkstattbericht widmet sich einem PlayStation Titel, welcher in so vielen Bereichen der Betrachtung und Recherche einfach richtig, richtig Lust auf eine Veröffentlichung hier auf Subculture works. machte.
Ein Spiel welches wohl außer Konkurenz steht, wollten wir es mit feinen Genre Fakten untermauern. Das FMV CGI Adventure D der Firma WARP ist ohne Zweifel, die erste japanische Blaupause zum Thema Survival Horror Game auf der PlayStation.
Sicherlich könnten nun die Erbsenzähler argumentieren… aber aber der Titel ist doch nur nen Port vom 3DO und SEGA SATURN!
Dieser Fakt ist richtig, dennoch ist und bleibt es meines Wissens nach, der erste legitime Vertreter auf der guten alten PlayStation dieses bis heute existenten aber auch mittlerweile arg überstrapazierten und manchmal falsch verstandenen Genres.
Aber auch dies ist nur die halbe Wahrheit. Denn D ist trotz Ähnlichkeit zum späteren PlayStation Survival Horror Genre Inizialzünder Bio Hazard [Resident Evil] in seiner Grundidee und Spielweise eher dem klassischen Adventure Genre verpflichtet.
Ein zusätzlicher Punkt welcher mein erneutes Interesse an diesen Titel geweckt hatte. Und darüberhinaus eine Tatsache, dass beide Genres durch die Verbindung jener Spielabläufe erst das tatsächliche Untergenre ActionAdventure schufen.
Die persönliche Erinnerung an diesen Titel begann damals… irgendwann 1995/96, als ich noch den geliebten SEGA SATURN hatte, aber schon erste spärliche Fakten zur bald bei mir eintreffenden PlayStation aufsog wie ein Schwamm. Ein Spieleimport seinerseits, war noch etwas fundamental anderes als es heutzutage ist. Ich weiss nur noch, dass ein Kumpel und ich es nach dem JP Import, dennoch nie zur Komplettierung des Titels gebracht hatten. Wir waren nur dermaßen geplättet ob der damaligen Grafik und Atmosphäre, welche uns da entgegengeworfen wurde.
Ein unvergleichlicher Verdienst seines mir damals völlig unbekannten Machers namens Kenji Eno. Ein Mann dessen Schaffen, seine Leidenschaft und Wirken ich erst viel zu spät richtig erfahren durfte.
Vor einigen Wochen stolperte ich zufällig wieder über den Namen und das Wirken dahinter. Und ich erinnerte mich an die Vergangenheit. Gute Sache! Geile Sache! Jedesmal!
Also flott den Titel aus der Jugend erneut beschafft, diesmal für meine klassische SONY Hardware und mich damit befasst. Ein Schmunzeln war wohl das erste beim Einlegen der CD und dem diesmal erfolgreichen Abschluss jenes Spiels.
Das übliche von hier gewohnte Komplettpaket zum Titel gibt es dann demnächst.
Verspieltes Wochenende… Nico!