Leila Marcus
Szenario
[Gegner: Zombie grau, Fledermaus, Magischer Würfel]
Im zweiten Teil der Sequenz übernimmt Left Hand die Szene. Und wie Left Hand uns mitteilt, freut er sich außerordentlich über diese momentane Hauptrolle. ^^
Leila Marcus taucht auf und lässt sich die gegenwärtige irgendwie urkomische Szenerie erklären. Left Hand erzählt Leila, dass D und er im 3. Stock des Schlosses attackiert wurden. Dort will er als erstes hin…
Mit dem Ende der Sequenz schlüpfen wir gleichzeitig in die Rolle von Leila. Yay!
– Schloss Chaythe 1F –
Unser blonder Heißsporn ist im Gegensatz zum Halbvampir D, mit einer wuchtigen Feuerwaffe ausgerüstet. Zusätzlich dazu verfügt diese Waffe über unendlich Munition. Naja so viele Gegner werden wir nun auch nicht erledigen.
Beachtet nur zusätzlich, dass Leila nach ziehen ihrer Waffe sich nicht mehr bewegen kann. Plant diesen Umstand bei den Angriffen auf die folgenden Gegner mit ein.
Werft nun kurz einen Blick auf die Automap um den aktuellen Standort unserer Heldin in Erfahrung zu bringen. Leila befindet sich im östlichen Teil von 1F. Genauer gesagt im kleinen Außenbereich der Terasse 1.
[Leila Marcus – Startausrüstung]
Blitzbombe x2 I Elixier x5 I Gegenmittel x2
Der weitere Weg mit Leila ist eigentlich simpel. Sie muss einen Weg nach 3F finden, wo wir zusammen mit Left Hand weitere Untersuchungen anstellen können.
Verlasst die Terasse und geht in die kleine Osthalle zurück. Aus dieser ersten Kameraperspektive nach dem Betreten, läuft Leila einfach zum unteren Bildschirmrand und tritt hier durch die Tür.
Wir sind zurück im Ostdurchgang, welcher von mehreren Zombies und einer Fledermaus bevölkert ist. Wenn Ihr die Gegner bekämpfen wollt, achtet auf den Tipp von weiter oben. Leila’s Waffe hat dennoch eine große Reichweite, sodass die Lady eigentlich nicht in arge Bedrängnis geraten sollte.
Biegt um die erste Ecke wo zwei Zombies und die Fledermaus lauern. Spätestens hinter der dritten Ecke lauert auch der letzte Zombie in diesem Gang.
Am Ende des rötlich marmorierten Ganges begibt sich Leila durch die hohe Doppeltür. Im Statuenzimmer angelangt, sollte Leila auf die immer noch aktiven Lasersicherheitssysteme achten und sich schnell durch die gegenüberliegende Tür begeben.
Wir sind zurück in der imposanten Haupthalle des Schlosses. Nehmt hier die Stufen nach oben zur Bühne und benutzt dann den Aufzug nach 3F.
– Schloss Chaythe 3F –
Kaum ist Leila in der Aufzugshalle angelangt, startet eine Zwischensequenz.
Die entführte Charlotte Elbourne taucht auf und kommt mit dem letzten Marcus Brüder Mitglied ins Gespräch. Dabei enthüllt Charlotte die überraschende Wahrheit… sie wurde nicht von Meier Link entführt, sondern folgte ihm aus freien Stücken.
Haben wir wieder Kontrolle über Leila, begebt Euch durch die westliche Tür [Mapmodi] Richtung Φ Tür in der Rundgalerie.
Hat Leila die Tür durchschritten, wird Left Hand einen Kommentar abgeben. Dies sei der Ort gewesen, wo beide überfallen wurden. Dennoch kann er nichts von D’s Aura spüren. Den Weg nach unten zum Fahrstuhl können wir uns sparen.
Verlasst stattdessen den Gang wieder und Left Hand wird einen weitaus brauchbareren Tipp abgeben.
Da wir uns überflüssige Wege sparen sollten, schlägt Leila gleich den Weg Richtung Friedhof ein.
Zu diesem Zweck begibt sich die blonde Kopfgeldjägerin in der Rundgalerie durch die Γ Tür. Folgt hier einfach dem Spinnengelenk 1 / Grün Gang zum unterhalb der Treppen gelegenen Fahrstuhl.
Fahrt damit nach unten und tretet am Ende des Ganges durch die Tür.
Kaum in der äußeren Grabgegend von 1F angelangt, spürt Left Hand die Anwesenheit seines Herren.^^
Geht einfach nach vorn zur Kreuzung des Weges und eine Zwischensequenz wird starten. Leila & Left Hand beginnen den beerdigten Dunpeal auszubuddeln, welcher momentan in keiner so guten Verfassung zu sein scheint. Insgesamt eine sehr typische und immer mal wieder rudimendär eingestreute schwarzhumorige Szene, welche man in ähnlicher Art auch aus den Animationsstreifen kennen sollte.
Verfolgt einfach den Rest der Sequenz, in welcher der mittlerweile wieder komplett hergestellte D durch Leila weitere Details über Charlotte erfährt.
Sobald wir wieder Kontrolle über D besitzen, begeben wir uns in den Fahrstuhl zurück nach oben. Zieht hier angekommen, gleich Euer Schwert, da sich zwei Zombies D in den Weg stellen.
Sind die Kontrahenten erledigt, tretet mit dem Dunpeal durch die Tür…
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